AximmetryにはどのGPUを推奨しますか?
Aximmetryのすべての機能を利⽤するために、NVidia GPUの使⽤をお勧めします。現在、最新で最もパワフルな GPU5090はです。
すべてのNVidia GPUsに対応していますか?
最新のNVidiaカードはすべてサポートされています。
古い NVidia カードについては、Aximmetry を使⽤するには、 少なくとも アーキテクチャで構築されたカード(NVidia GTX 750 and above)が必要です。
Aximmetryは AMD GPUでも動作しますか?
はい、しかしAMDはAximmetryと部分的にしか互換性がありません。その主な理由は、H.264/.264のエンコード/デコードにNVidia GPUベースのコーデックを使⽤しているため、MP4への録画やソーシャルメディアへの直接ストリーミングができないからです。
マルチGPU
Aximmetryはマルチ セットアップで同じ画像をレンダリングする利点はありますか?
Aximmetryは1つのフレームをレンダリングするために1つの強⼒なGPUを念頭に設計されているため、お使いのマシンで最も強⼒なGPUのパフォーマンスに基づいてシーンを作成することをお勧めします。
AximmetryはマルチGPUセットアップを利⽤できますか?
はい、Aximmetry SE は、1台のマシンにインストールされた複数のGPUを利⽤できます。ユーザーは2つのモードを選択できます:
独⽴モード:
• 独⽴モード:Aximmetry は、シングルマシンまたはマルチマシンモードで、複数の GPU を使って複数の異なる出⼒を同時にレンダリングできます。 • このモードは、2つ以上の全く異なるコンテンツをレンダリングしたい場合に使⽤します。各コンテンツはそれぞれのGPUでレンダリングされるため、負荷が分散されます。 • このモードでは、最⼤4つのGPUを選択できます。各カードは他のカードから独⽴してレンダリングするため、同⼀である必要はありません。 • 例えばGPU1のレンダリングをGPU2の出⼒にルーティングすることができますが、不必要なデータトラフィックを避けるために、各GPUは接続されているモニターのコンテンツをレンダリングすることを強くお勧めします。
リンクモード:
• Aximmetry は GPU 間で個々のフレームのレンダリングを共有できます。(つまり、1つおきのフレームは別のGPUによってレンダリングされます)。 • このモードは、私たちのマシンのレンダリング性能を最⼤化するために使⽤されます。単⼀出⼒のレンダリングを⾼速化します。
• 出⼒を カードに直接出⼒する場合にのみ使⽤可能です。
• 複数のGPUで同時に2つ以上の連続したフレームを並列にレンダリングすることで、フレームあたりの使⽤可能なGPU性能を倍増させます。この⽅法でレンダリングされたフレームは並べられ、順次I/Oカードに送られます。
• 最も弱いカードがシステム全体の性能を決定する。
マルチセットアップの場合の注意点は?
• Aximmetryは両⽅の にデータをロードするので、両⽅の に⼗分なメモリが必要です。
• プレビューウィンドウは常にプライマリ の性能を使⽤してレンダリングされます。
• リンクモードでは、同じタイプのを使⽤することをお勧めします。
同じタイプ: 例えば、異なるメーカーまたは同じメーカーのRTX 40XXまたは30XXは、異なる性能数値を有します。したがって、同じGPUダイ/チップを共有していても、冷却システムやクロック速度が異なるため、性能が異なります。これはすべてのGPUに適用されます。したがって、GPUが同じメーカーかつ同じモデルであることを確認してください。
AximmetryDEとUnrealEngineは、GPUマルチセットアップの恩恵を受けますか?
現時点では、Unreal Engine でさえ、SLI 接続とマルチ GPU の能⼒をフルに活⽤して単⼀フレームをレンダリングすることはできません。
複数の Unreal Engine 出⼒が同時に必要な場合は、Aximmetry をマルチマシン セットアップで使⽤する必要があります。この場合、各マシンとその GPU は個別に出⼒をレンダリングします。こうすることで、シーンを異なる⾓度から同時にレンダリングすることができます。
マルチマシンセットアップの詳細はこちら。
NVidia Quadro と Quadro Sync
AximmetryはデスクトップGPUでうまく動作します。Quadroカードを使⽤しても、それらに勝る利点はありません。 NVidia Quadroカードを使⽤したい場合は、必ず推奨RTXカードと同等のものを選択してください。
ただし、GPU出⼒を同期させたい場合は、NVidia Quadro GPUでのみ動作するNVidia Quadro Syncを使⽤することができます。 Quadro Syncの詳細はこちら。