Aximmetry DEとSE
製品ラインの紹介

Aximmetry DE版デュアルエンジン と言うものです。Aximmetryのネイティブエンジンと共に、Unreal Engine のサポートも提供します。

Aximmetry SE版シングルエンジン と言う、Aximmetryのネイティブレンダーエンジンです。

AXIMMETRY DE

Aximmetry DE は、Aximmetry と Unreal Editor for Aximmetry と呼ばれる Unreal Engine のカスタマイズ版を組み合わせたものです。Aximmetry DE では、Unreal Editor で作成したバーチャルスタジオを Aximmetry で使用することができ、UE のワールド構築およびレンダリング機能と Aximmetry の高度なバーチャルスタジオ機能の両方を活用することができます。マーケットプレイスの Unreal シーンや、Unreal Editor で作成したシーンを、即座に Aximmetry DE で使用することができます。

Aximmetry Technologiesは プロダクション可能な.最新のUnreal Engineバージョン統合に努めています。当社のポリシーにより、公式バージョンの初めてのパッチのリリースまでは統合が手控えることになっています。Aximmetryソフトウェアの新しいバージョンアップに対して バージョン履歴 を必ずチェックしてください。

スタジオ環境で標準的なUnreal Engineの代わりに Aximmetry DE を使用することの 利点

  • Aximmetryは「スタジオグルー(スタジオ操作の万能ツール)」であり、放送/映画本番環境で使用される多数のハードウエアを簡単なインターフェイスにするためのミドルウェアです。例えば、様々な入出力の選択肢を与え、トラッキングシステムに使えます。バーチャルプロダクションで最も論理的なワークフローを促進します。Aximmetryの先進的な合成技術を使用することで、両方のエンジンを連動させることができます。
    • Unreal Scene のレンダリングはバックグラウンドで Unreal Engine が行い、その他の機能 (キーイング、コンポジット、オーバーレイグラフィックの追加など) は Aximmetry のネイティブエンジンが行います。
    • 両方のエンジンを同時に使用しながら、AR要素を追加します。
  • The very same Aximmetry software licenses can be used for グリーンスクリーン制作、AR、XR に使用できます。
  • Aximmetry は完全な XR 機能セットを提供します::
    • LEDスクリーンによるワークフローの直感的なセットアップ
    • 正確なセット拡張
    • LEDウォールの直感的な色校正ツール
    • LEDバーチャルプロダクションをAR要素で拡張するためのプリセット
    • 複数のマシンで連続した大きなLED面を駆動する必要がある場合、LEDウォールを簡単にスライスできるなど、大規模なLEDウォールを扱うためのツールが多数用意されています。
  • Aximmetryソフトは合成したレイヤーをライトラップ(背景になじませる技術)やカタマイズ可能な反射や人影、そしてバーチャルと現実のビジュアルインタラクションなど、優れた品質のライブコンポジットを提供します。
  • 受賞歴のある高度な Aximmetry Chroma Keyer は全エディションに含まれています。Aximmetry の 3D クリーンプレート機能は、ムービングカメラや大型グリーンスクリーンを使用しても完璧なキーイングを保証します。
  • すべての Aximmetry ソフトウェア・エディションには、レンズやカメラのキャリブレーションという面倒な作業を簡単にする、ユーザーフレンドリーな Aximmetry キャリブレーターが含まれています。
  • Aximmetryは使いやすいバーチャルカメラ操作をを実現可能にします。
  • 実写の人物をバーチャル環境に素早く簡単に配置できます。
  • 柔軟なノードベースのスクリプトツールは、ユーザーがプロダクションを完全にコントロールできます。
  • スタジオのワークフローを完成させるために、レンダリング画像をリアルタイムで事前準備・事後処理する、ユーザーフレンドリーなツールが豊富に用意されています。
  • Aximmetry のネイティブ 3D エンジンは、UE プロジェクトの上に追加の 3D グラフィックスを簡単に作成するのに役立ちます。
  • Aximmetry を使えば、複雑な 2D グラフィックやテキストを追加することも可能です。
  • また、UE プラグインの使用も含め、Unreal Engine の全機能を使用することができます。

AXIMMETRY SE

Aximmetry SE は、ネイティブの Aximmetry エンジンである単一のレンダリングエンジンを使用します。3Dレンダリングエンジンであり、非常にフレキシブルなノードベースのユーザーインターフェースでプログラムすることができます。

Aximmetry はネイティブエンジンの開発を継続し、バーチャルプロダクションのための、より費用対効果の高いハイエンドオプションとして提供することをお約束します。

  • リアルタイム2D/3Dレンダー、イメージプロセス、エフェクト、色補正、LUTなど。
  • 高度な3Dグラフィック:PBR、HDR、影、反射、屈折、被写界深度など。
  • マテリアルやアニメーションを含む3DオブジェクトやシーンをCOLLADAやFBXフォーマットからインポート。
  • リアルタイムの影、カスタマイズ可能な反射、屈折、バーチャルとリアルのビジュアルインタラクションを使ったバーチャル背景のライブ合成。
  • 受賞歴のある高度な Aximmetry クロマキーヤーは、すべてのエディションに含まれています。Aximmetry の 3D クリーンプレート機能は、動くカメラや大きなグリーンスクリーンを使用しても完璧なキーイングを保証します。
  • 全く同じ Aximmetry ソフトウェアライセンスは、グリーンスクリーン制作、AR、XR に使用できます。
  • Aximmetry は完全な XR 機能セットを提供します:
    • LEDスクリーンでワークフローの直感的なセットアップ
    • 正確なセット拡張
    • LEDウォールの直感的な色校正ツール
    • LEDバーチャルプロダクションをAR要素で拡張するためのプリセット
    • 複数のマシンで連続した大きなLED面を駆動する必要がある場合に、LEDウォールを簡単にスライスできるなど、大規模なLEDウォールを操作するための複数のツール
  • 様々な画像・動画フォーマットの読み込み
  • すべての Aximmetry ソフトウェア・エディションには、レンズやカメラのキャリブレーションという面倒な作業を簡単にする、ユーザーフレンドリーな Aximmetry キャリブレーターが含まれています。
  • Aximmetry はバーチャルカメラのユーザーフレンドリーなコントロールします。
  • 人物をバーチャル環境に素早く簡単に配置できます。
  • 柔軟なノードベースのスクリプトツールにより、ユーザーはプロダクションを完全にコントロールできます。
  • レンダリング画像をリアルタイムで前処理・後処理するためのユーザーフレンドリーなツールも充実しており、スタジオ全体のワークフローを完成させます。
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