Broadcast & Film 向け Aximmetry の Unreal Engine 統合のご紹介

Aximmetry のネイティブエンジンに加えて、Aximmetry ソフトウェアは Unreal Engine もサポートしています。

Aximmetry では Unreal Editor 上でバーチャルスタジオを作成し、それを Aximmetry 内で使用することができます。これにより、 UE のワールド構築およびレンダリング機能と、Aximmetry の高度なバーチャルスタジオ機能の両方を活用できます。

Aximmetry Technologies は、実運用に適した最新の Unreal Engine バージョンの統合に取り組んでいます。当社の方針として、公式バージョンの最初のパッチがリリースされるまで統合を見合わせています。新しい Aximmetry ソフトウェアのバージョンに関する更新については、常にバージョン履歴をご確認ください。

スタジオ環境で標準的なUnreal Engineの代わりに Aximmetry を使用することの 利点

  • Aximmetryは「スタジオグルー(スタジオ操作の万能ツール)」であり、放送/映画本番環境で使用される多数のハードウエアを簡単なインターフェイスにするためのミドルウェアです。例えば、様々な入出力の選択肢を与え、トラッキングシステムに使えます。バーチャルプロダクションで最も論理的なワークフローを促進します。Aximmetryの先進的な合成技術を使用することで、両方のエンジンを連動させることができます。
    • Unreal Scene のレンダリングはバックグラウンドで Unreal Engine が行い、その他の機能 (キーイング、コンポジット、オーバーレイグラフィックの追加など) は Aximmetry のネイティブエンジンが行います。
    • 両方のエンジンを同時に使用しながら、AR要素を追加します。
  • The very same Aximmetry software licenses can be used for グリーンスクリーン制作、AR、XR に使用できます。
  • Aximmetry は完全な XR 機能セットを提供します::
    • LEDスクリーンによるワークフローの直感的なセットアップ
    • 正確なセット拡張
    • LEDウォールの直感的な色校正ツール
    • LEDバーチャルプロダクションをAR要素で拡張するためのプリセット
    • 複数のマシンで連続した大きなLED面を駆動する必要がある場合、LEDウォールを簡単にスライスできるなど、大規模なLEDウォールを扱うためのツールが多数用意されています。
  • Aximmetryソフトは合成したレイヤーをライトラップ(背景になじませる技術)やカタマイズ可能な反射や人影、そしてバーチャルと現実のビジュアルインタラクションなど、優れた品質のライブコンポジットを提供します。
  • 受賞歴のある高度な Aximmetry Chroma Keyer は全エディションに含まれています。Aximmetry の 3D クリーンプレート機能は、ムービングカメラや大型グリーンスクリーンを使用しても完璧なキーイングを保証します。
  • Aximmetry のユーザーフレンドリーなキャリブレーターは、面倒なレンズやカメラのキャリブレーション作業を、まるで誰にでもできるようにに簡単にします。
  • Aximmetryは使いやすいバーチャルカメラ操作をを実現可能にします。
  • 実写の人物をバーチャル環境に素早く簡単に配置できます。
  • 柔軟なノードベースのスクリプトツールは、ユーザーがプロダクションを完全にコントロールできます。
  • スタジオのワークフローを完成させるために、レンダリング画像をリアルタイムで事前準備・事後処理する、ユーザーフレンドリーなツールが豊富に用意されています。
  • Aximmetry のネイティブ 3D エンジンは、UE プロジェクトの上に追加の 3D グラフィックスを簡単に作成するのに役立ちます。
  • Aximmetry を使えば、複雑な 2D グラフィックやテキストを追加することも可能です。
  • また、UE プラグインの使用も含め、Unreal Engine の全機能を使用することができます。
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