Broadcast & Film 向け Aximmetry の Unreal Engine 統合のご紹介
Aximmetry のネイティブエンジンに加えて、Aximmetry ソフトウェアは Unreal Engine もサポートしています。
Aximmetry では Unreal Editor 上でバーチャルスタジオを作成し、それを Aximmetry 内で使用することができます。これにより、 UE のワールド構築およびレンダリング機能と、Aximmetry の高度なバーチャルスタジオ機能の両方を活用できます。
Aximmetry Technologies は、実運用に適した最新の Unreal Engine バージョンの統合に取り組んでいます。当社の方針として、公式バージョンの最初のパッチがリリースされるまで統合を見合わせています。新しい Aximmetry ソフトウェアのバージョンに関する更新については、常にバージョン履歴をご確認ください。
スタジオ環境で標準的なUnreal Engineの代わりに Aximmetry を使用することの 利点
-
Aximmetryは「スタジオグルー(スタジオ操作の万能ツール)」であり、放送/映画本番環境で使用される多数のハードウエアを簡単なインターフェイスにするためのミドルウェアです。例えば、様々な入出力の選択肢を与え、トラッキングシステムに使えます。バーチャルプロダクションで最も論理的なワークフローを促進します。Aximmetryの先進的な合成技術を使用することで、両方のエンジンを連動させることができます。
- Unreal Scene のレンダリングはバックグラウンドで Unreal Engine が行い、その他の機能 (キーイング、コンポジット、オーバーレイグラフィックの追加など) は Aximmetry のネイティブエンジンが行います。
- 両方のエンジンを同時に使用しながら、AR要素を追加します。
- The very same Aximmetry software licenses can be used for グリーンスクリーン制作、AR、XR に使用できます。
-
Aximmetry は完全な XR 機能セットを提供します::
- LEDスクリーンによるワークフローの直感的なセットアップ
- 正確なセット拡張
- LEDウォールの直感的な色校正ツール
- LEDバーチャルプロダクションをAR要素で拡張するためのプリセット
- 複数のマシンで連続した大きなLED面を駆動する必要がある場合、LEDウォールを簡単にスライスできるなど、大規模なLEDウォールを扱うためのツールが多数用意されています。
- Aximmetryソフトは合成したレイヤーをライトラップ(背景になじませる技術)やカタマイズ可能な反射や人影、そしてバーチャルと現実のビジュアルインタラクションなど、優れた品質のライブコンポジットを提供します。
- 受賞歴のある高度な Aximmetry Chroma Keyer は全エディションに含まれています。Aximmetry の 3D クリーンプレート機能は、ムービングカメラや大型グリーンスクリーンを使用しても完璧なキーイングを保証します。
- Aximmetry のユーザーフレンドリーなキャリブレーターは、面倒なレンズやカメラのキャリブレーション作業を、まるで誰にでもできるようにに簡単にします。
- Aximmetryは使いやすいバーチャルカメラ操作をを実現可能にします。
- 実写の人物をバーチャル環境に素早く簡単に配置できます。
- 柔軟なノードベースのスクリプトツールは、ユーザーがプロダクションを完全にコントロールできます。
- スタジオのワークフローを完成させるために、レンダリング画像をリアルタイムで事前準備・事後処理する、ユーザーフレンドリーなツールが豊富に用意されています。
- Aximmetry のネイティブ 3D エンジンは、UE プロジェクトの上に追加の 3D グラフィックスを簡単に作成するのに役立ちます。
- Aximmetry を使えば、複雑な 2D グラフィックやテキストを追加することも可能です。
- また、UE プラグインの使用も含め、Unreal Engine の全機能を使用することができます。