はじめに
バーチャルスタジオとは、3Dモデリングソフトウェアで作成される仮想モデルです。このモデル(シーンとも呼ばれます)を、制作の仮想環境やスタジオとして使用できます。Aximmetryでは、スタジオカメラの映像とこのモデルを合成し、理想の制作物を創り出します。ニュースルームやオフィスのような従来のスタジオである必要はありません。想像力を自由に解き放ち、あらゆる種類の仮想空間を創造してください。
本セクションでは、すぐに使える仮想シーンやモデルを入手する方法、およびAximmetryのネイティブレンダリングエンジンとUnreal Editor for Aximmetryを使用して自ら作成する方法について説明します。
仮想スタジオの入手方法
入手方法は複数あります:
- Aximmetryにはデフォルトのシーンがいくつか付属しています。
- 当社から完成済みシーンを購入:ウェブショップ(https://my.aximmetry.com/User/WebShop)をご利用いただくか、営業チーム(sales@aximmetry.com)までお問い合わせください。
- グラフィックデザイナーにシーン制作を依頼する。
- シーンをダウンロード(無料または有料)。
- 3Dモデリングソフト(例:Unreal Engine、3DSMax、Blender...)で独自シーンを作成する。
シーンを入手したら、Aximmetryに配置する必要があります。
Aximmetryネイティブレンダリングエンジン:
- Aximmetryで独自シーンを作成:はじめに
- シーン作成を依頼する
- 当社がシーン作成を支援します。営業チームまでお問い合わせください:sales@aximmetry.com
Aximmetry用Unreal Editor:
- Aximmetry用Unreal Editorで独自シーンを作成。
- その場合は、Unreal Engine について学ぶために、公式の Unreal Engine ドキュメントを参照してください。
- または、Aximmetry 用 Unreal Editor について学ぶために、当社のドキュメントを参照してください。
- シーン作成を依頼する