概要
「Aximmetry DE 用のコンテンツ作成」ドキュメントでは、Aximmetry Dual Engine(Aximmetry DE)内で Unreal Editor を活用する方法について説明しています。
Aximmetry DE は、Aximmetry と当社がカスタマイズした Unreal Engine の組み合わせであり、Unreal Engine for Aximmetry と呼ばれます。Aximmetry DE を使用すると、Unreal Editor で仮想スタジオを作成し、Aximmetry で利用できます。Aximmetry と Unreal の両方を活用することで、ユーザーは Unreal の世界構築とレンダリング機能に加え、Aximmetry が提供する高度な仮想スタジオ機能も利用できます。
概要
要件
Aximmetry用のUnreal Editorでの最初のプロジェクトを開始する前に、以下のドキュメントを必ず読んでください:
基本
使用するカメラの種類に応じて、対応するドキュメントを読んでください:
上記の関連ドキュメントを確認後、以下のいずれかのドキュメントに進むことができます:
高度な情報と機能
AximmetryからのUnrealにおけるバーチャルスクリーン
Unreal Editor for Aximmetry用のサードパーティコードプラグインのインストール方法
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AximmetryからのUnrealにおけるバーチャルスクリーン