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3D モデルのエクスポート

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導入

このチュートリアルでは、Aximmetry内で使用できるモデルをエクスポートするための最も重要な手順を説明します。

モディファイア

ほとんどのモデリングソフトウェアでは、メッシュのパラメーターを変更するためのモディファイアが使用されます。異なるモデリングソフトウェアでは、これらのモディファイアの処理方法が異なります。一部のソフトウェアはエクスポート時に適用し、他のソフトウェアは適用しません。モデルが正しくエクスポートされるように、手動で適用することをおすすめします。

モデルのエクスポート

Aximmetryで利用できるファイル形式は以下の通りです:

  • 静的オブジェクト: FBX、Collada(.dae)、OBJ
  • アニメーションオブジェクト: Collada(.dae)

多くの3Dモデリングソフトウェアは、Aximmetryで使用されないオブジェクトを生成するため、必要なオブジェクトのみをエクスポートすることをおすすめします。

エクスポート前に必ずシーンを保存してください。エクスポート中に何か問題が発生した場合、作業が保存されていることを確認するためです。


以下は、よく使用される3Dモデリングソフトウェアの推奨エクスポート設定です。

これらの設定は、モデリングソフトウェアでの向きとAximmetryでの向きを一致させるために必要です。

(これらの設定はFBX用ですが、ファイル形式を変更する以外はすべての設定が同じです。)

3dsMax設定:

C4D設定:

Blender設定:

次の チュートリアルでは、これらのモデルをAximmetryにインポートする方法について説明します。

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