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はじめに
グリーンスクリーン制作の準備で最も重要なことは、背景を適切に準備することです。背景の準備が不十分だと、ソフトウェアでのキーイング処理が適切に行われていても、完璧な結果を得ることができません。
この記事では、制作前に背景を準備するために必要なすべての要素をリストアップしています。
背景の準備
背景として使用する素材によって注意すべき点は異なりますが、一般的には以下の点に注意が必要です:
- 背景に目立つ欠陥がないか確認し、ある場合は修正してください。
- 素材にシワがないようにしてください。
- 背景に穴、破れ、または裂け目がないことを確認してください。
- 背景が清潔で、汚れやシミがないことを確認します。
- 背景は光をできるだけ均一に拡散し、反射や光沢のある部分がないようにします。
照明の準備
クリーンな結果を得るためには、適切な照明が必須です。クリーンプレートを使用する場合、背景の均一性はそれほど重要ではありませんが、制作中に変化しないように注意が必要です。
背景照明
背景スタジオ照明は、グリーンバックをできるだけ均一に照らすことを目的とします。一般的に、背景の照明が均一であるほど、最終的なキーイングがクリアになります。タレントと背景の照明は均一で、背景に高コントラストの大きな影が映り込まないように注意してください。
最終的なコンポジットで実際の影を使用することも可能です。自然な仕上がりにするためには、以下の点に注意してください:
- 実際の影はシーン内の光源と一致させる必要があります
- 影は床にのみ落ち、後壁や側壁には落ちないようにしてください。
タレントライト
プレゼンター用の照明(タレントライト)を設定する際には、それが背景の照明にどのように影響するかを考慮する必要があります。移動式またはタレント追跡式のスポットライトは、ほとんどのグリーンスクリーンセットアップでは背景の照明のバランスを損なうため、使用は避けたほうがよいでしょう。
バーチャルスタジオのライトの位置を実際のスタジオの位置と一致させることも重要です。これにより、タレントがバーチャルシーンの一部のように見え、より現実的なバーチャルセットアップを実現できます。
被写体を構成する環境を考慮してください。ただし、グリーンとタレントは常に十分に照らされている必要があります。コンポジットでタレントを暗くしたい場合は、Aximmetryで明るさを調整してください
悪い照明設定の例
下の画像のように、背景の照明は均一から程遠い状態です。グリーンスクリーンの左側が右側よりもはるかに明るくなっています。
良い照明設定の例
カメラ設定
カメラの自動露出と自動ホワイトバランスをオフにすることを強く推奨します。
また、ISO(またはカメラによってはゲイン)をカメラのネイティブ値の最低値に設定し、カメラの映像のノイズを最小限に抑えてください。さらに、モーションブラーを最小限に抑えてキーイングの品質を向上させるため、シャッタースピードを高い値に調整することをおすすめします。スタジオライトの周波数にも注意し、カメラの映像にちらつきが発生しないようにしてください。これらの目標を両立させるための最低限の値は、通常1/100秒から1/200秒の間です。
これらの調整により、映像は暗くなります。この暗さを補うため、スタジオの照明を追加または調整してスタジオ環境を明るくしてください。
スタジオをさらに明るくできない場合、またはカメラの映像が依然として暗すぎる場合は、以下のカメラ調整を試してください:
- カメラのレンズの絞り値を大きくして、より多くの光を透過させます。
- 注意:これにより、焦点深度が浅くなり、画像内でシャープに写る対象物が少なくなります。
- ISOをわずかに上げます。ネイティブISO値(カメラのセンサーが物理的にサポートできる値で、カメラが画像のデジタル後処理を必要としない値)のみを使用してください。
カメラの解像度は、フレームサイズよりも高い値に設定できます。高い解像度は、より高品質のキーイングを生成します。
注:レンズ歪みを使用するトラッキングカメラの場合、カメラの解像度が フレームサイズよりも高い
オブジェクトとタレントの準備
緑(または背景の色)および緑を反射する色は着用しないでください。 白い服や宝石などの反射性、輝きのある服やアクセサリーは、あまり適していません。これらは緑を大量に反射し、最終画像に穴が生じる原因となります。
同じ考え方は、椅子、テーブル、ボトルなどのオブジェクトにも適用できます。緑色のオブジェクトは背景と共に切り取られ、反射部分(例:クロームメッキの脚)は最終合成に穴を生じさせる可能性があります。
高彩度の色(例:赤、オレンジなど)もキーイングが困難です。
被写体と注目すべき物の配置
被写体を画面からできるだけ離すようにします。これにより、被写体を適切に照明でき、背景への光の影響を避けられます。また、被写体の背景の緑の反射も抑えられ、キーイングの精度が向上します。
キーイングの継続
グリーンスクリーン準備が完了したら、キーイングに進みます: