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3Dクリーンプレートジェネレーターの使用

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はじめに

このドキュメントでは、3D クリーンプレート機能を使用して、トラッキングされたカメラでより優れたキーイングを実現する方法について説明します。

3D クリーンプレートジェネレータは、緑色の背景のテクスチャをキャプチャし、実際の背景と一緒に移動する緑色の背景の 3D モデルに適用することで、カメラの動きに追従するクリーンプレートを作成します。

要件

3D クリーンプレート機能を利用するには、いくつかの要件があります。

  • この機能を使用するには、Aximmetry Broadcast Edition が必要です。
  • 信頼性が高く正確なトラッキングシステムが必要です。
  • 緑色の背景の正確な 3D モデルが必要です。

モデルの要件

緑色の背景のモデルを取得するには、いくつかの方法があります。

  • スタジオの構築に使用したモデルを使用する
  • 測定値に基づいてモデルを作成する。
  • 3Dスキャナーツール/アプリケーションを使用 - 注意:これらのモデルはスキャン後に不要なスタジオの部品を削除する必要があるため、通常はクリーンアップが必要です。

モデルは、3D Clean Plate Generatorで使用するために、いくつかの重要な要件を満たす必要があります。

これらの要件は:

  • 実際のスタジオのサイズにできるだけ一致させるように努めてください。ただし、数センチの誤差は許容されます。
  • モデルのピボットポイントは床面上0の高さに配置する必要があります。
  • モデルには重なり合う面が存在してはいけません。
  • モデルは適切にUV展開されている必要があります。UVマップ内に重なり合う頂点が存在してはいけません。
  • Aximmetryがモデルを三角形分割できる必要があります。
  • モデルには、マテリアルが適用されてはいけません。
  • ファイル形式は、.fbx、.obj、または .dae のいずれかである必要があります。

Aximmetry の設定

このドキュメントは、トラッキングされたカメラを使用してバーチャルスタジオを設定し、Aximmetry 独自のキーヤーを使用することに精通していることを前提としています。

ご不明な場合は、上記のリンクをクリックして詳細をご確認ください。

シーンをロードすると、フローエディタに次のような画面が表示されます。

SE:

Flow Editor Axi SE

DE:

Flow Editor Axi DE

スタジオモデルのインポート

注:この時点から、ワークフローはDEでも同じため、SEバージョンのみ表示します。

3DモデルをフローエディターにドラッグアンドドロップしてAximmetryにインポートします。

接続を次のように設定します:

重要:3Dモデルにはマテリアルが適用されていない必要があります。

確認のため、モデルのコンパウンドを右クリックし、インポーターオプションを設定...を選択します。

ポップアップウィンドウでマテリアルをインポートのチェックを外し、OKをクリックします。

モデルを現実のスタジオと一致させる

INPUTSコントロールボードに移動し、MONITORパネルのKeyedを選択します。

これにより、KEYERパネルも選択されます。

KEYERパネルのプロパティエディターで、KEYER TYPECLEAN PLATE 3D GENERATORに変更します。

デフォルトでは、Monitor ModeBlended Croppedに設定されており、カメラ画像とスタジオの3Dモデルを半透明の紫色のシェーダーで同時に表示できます。

NOTE: 場合によっては、Move Model in front of Cameraボタンを押す必要があります。

これは、トラッキングシステムの原点と 3D モデルの原点が完全に一致していないためです。

その他のモニターモードの意味:

  1. オリジナル: 変更やオーバーレイを施していない生のカメラ画像を表示します。
  2. クリーンプレート: このモードでは、クリーンプレートのみが紫色のシェーダーまたはキャプチャしたテクスチャで表示されます。
  3. ブレンド: クリーンプレートを生のカメラ画像にオーバーレイします。
  4. ブレンドクロップ: クリーンプレートを raw カメラ画像に重ね合わせ、クロップフラクションでトリミングされたクロップされたエッジを暗くします。
  5. ブレンドワイヤーフレーム: クリーンプレートの 3D モデルのワイヤーフレーム表示を表示し、モデルの構造とジオメトリを表示します。

トランスフォーメーション プロパティを使用して、3D モデルを実際のスタジオに一致するように配置します。

Blended Wireframeモニターモードを使用すると、グリッドとして3Dモデルを表示でき、この方法でアラインメントがしやすい場合があります。

重要: 3Dモデルの高さは変更しないでください。

クリーンプレートのキャプチャ

スタジオをアラインメントした後、3Dクリーンプレートのキャプチャを開始できます。

3Dクリーンプレートをキャプチャするには、グリーンスクリーンを任意の視点から見てください。次に、KEYERパネルのCaptureをクリックします:

これにより、グリーンスクリーンのその部分がキャプチャされます:

カメラを少し回転させ、再びCaptureをクリックすると、グリーンスクリーンの別の部分がキャプチャされます。

NOTE: キャプチャされた画像の内側部分のみがクリーンプレートのテクスチャ作成に使用されます。この領域は、Crop Fractionで定義されます。Crop Fractionは、カメラのレンズによるエッジのアーティファクトを防止し、不完全なテクスチャを防ぐのに役立ちます。

クリーンプレートの使用

クリーンプレートを作成し終えたら、Advanced B Keyer Typeに戻ります。

Use Clean Plateをオンにすると、背景色ではなくクリーンプレートの画像を使用できます:

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