検索
Start typing to search...

ヴィネット補正が役立つ場合

Author: Aximmetry

はじめに

このドキュメントでは、ヴィネット効果とは何か、および Aximmetry でそれを補正する方法について説明します。

ヴィネット効果を補正することで、固定ズームのトラッキングカメラおよび仮想カメラの設定において、より高品質のキーイングを実現できます。

また、LED ウォール設定で LUT を作成する場合、ヴィネット補正を行うと、より高品質の色補正を実現できます。

ヴィネットとは?

ヴィネットと呼ばれる効果は、カメラの映像の端に向かって「暗くなる」効果を引き起こします。下の図では、カメラの映像における白い表面がどのように見えるかを確認できます。

ヴィネットはカメラとレンズの特性によって生じます。ヴィネットの影響により、キーイング処理中、カメラからの入力画像では個々の緑ピクセルが異なる濃淡を示すことがあります。これは、緑背景が均一に照明され単一の均質な表面であっても発生します。

ヴィネット補正は、カメラ画像の周辺部へ向かう暗化を除去することでこの問題を解決します。

Aximmetryでのヴィネット補正の適用方法
ヴィネット補正を機能させるには、対応する入力映像をAximmetryでキャプチャする必要があります。

トラッキングカメラと仮想カメラでは手順が異なります:

  • トラッキングカメラ
    トラッキングカメラコンパウンドで作業を開始するには、入力パネルの隣にある「VIGNETTE」パネルを見つけ、「Capture」パラメータをオンにします:

その後、ビデオ出力にテキストが表示され、ビネット補正プロセス全体をガイドします:

キャプチャプロセスには、6x6標準辞書からID 70のArUcoマーカーを180mmのマーカーサイズで用意する必要があります。
以下のURLで生成できます:https://chev.me/arucogen/
ArUcoマーカーを18 cm x 18 cmのサイズで印刷してください。

  • 仮想カメラ
    仮想カメラコンパウンドを開始するには、INPUTパネルを探し、Capture Vignetteパラメータを使用します: 

これは、カメラの現在のズームとレンズ特性に基づいてビネット画像を撮影します。

撮影ガイドライン
撮影時には、カメラのフレーム全体を埋められる均一な(単色の)表面も必要です:

十分な大きさの均一な白色光源がない場合は、白い段ボール(段ボールの表面は均一である必要があります)を使用できます。白い段ボールは、色むらが現れないように拡散した白色照明で均一に照らしてください。

最適な結果を得るためには、カメラの露出が過露出に近い状態に設定してください。ただし、画像のどの部分でも過露出になると、ヴィネット補正の品質が大幅に低下します。カメラが過露出かどうかを確認するには、カメラのゼブラ表示(https://en.wikipedia.org/wiki/Zebra_patterning )をオンにしてみてください。ゼブラが表示されている場合、露出を上げてゼブラが表示されるまで調整し、その後露出を少し下げてゼブラが完全に消えるまで調整します。また、ゼブラが表示されている間は、白い表面が均一に白く均一に照らされているかどうかを確認できます。ゼブラはヴィネットのない画像の中央部分にのみ表示されるため、白い表面の均一性を判断する目安になります。ゼブラパターンが一方の方向に密集している場合、白い表面が均一に照らされていない可能性があります。

ヴィネット補正の差

このセッションでは、ヴィネット補正あり/なしのキーイングの直接比較を確認できます。写真は同じカメラ、レンズ、照明設定で撮影されており、唯一の違いはヴィネット補正の有無です。

ヴィネット補正を使用しないキーイング中のプレビュー:

ヴィネット補正を使用した場合のキーイング中のプレビュー:

ヴィネット補正を使用しない場合のキーイング結果:

ヴィネット補正を使用した場合のキーイング結果:

ご覧の通り、ヴィネット補正を適用すると、グリーンスクリーンの角周辺のキーイングがはるかにクリアになります。そのため、『Low Cut』値をさらに増やす必要はありません(ヴィネット補正を使用しない場合)。

記事内容

Loading
Close
Loading spinner icon
1/10