検索
Start typing to search...

ヴィネット補正が役立つ場合

Author:

はじめに

このドキュメントでは、ヴィネット効果とは何か、および Aximmetry でそれを補正する方法について説明します。

ヴィネット効果を補正することで、固定ズームのトラッキングカメラおよび仮想カメラの設定において、より高品質のキーイングを実現できます。

また、LED ウォール設定で LUT を作成する場合、ヴィネット補正を行うと、より高品質の色補正を実現できます。

ヴィネットとは?

ヴィネットと呼ばれる効果は、カメラの映像の端に向かって「暗くなる」効果を引き起こします。下の図では、カメラの映像における白い表面がどのように見えるかを確認できます。

ヴィネットは、カメラとレンズの特性によって引き起こされます。ヴィネットのため、キーイング時にカメラからの入力において、緑のピクセルが異なる濃淡を示すことがあります。これは、緑の背景が均一に照らされており、単一の均一な表面であっても発生します。

ヴィネット補正は、カメラの画像の端の暗さを除去することで、この問題を解決できます。

Aximmetryでヴィネット補正を適用する方法

ヴィネット補正を機能させるには、対応する入力のキャプチャをAximmetryで取得する必要があります。これは、Inputs Controlボード \ Input (n) \ Capture Vignette にある「Capture Vignette」から選択できます。

このキャプチャは、均一な白い表面で埋め尽くされている必要があります。

最高の品質を得るためには、LEDウォールを白い表面として使用してください。最高の結果を得るためには、キャプチャ時にキャプチャ対象の表面がピントが合っていない状態である必要があります。

LEDウォールがない場合は、テレビ画面などの大きな画面を使用することをおすすめします。この場合、画面をカメラの高さに合わせ、カメラにかなり近づける必要があります。

Aximmetryを使用すれば、モニターに白い画面を簡単に表示できます。Solid Colorモジュールを使用してください:

十分な大きさの均一な白色光源がない場合は、白い段ボール(段ボールの表面は均一である必要があります)を使用できます。白い段ボールは、色むらが現れないように拡散した白色照明で均一に照らしてください。

最適な結果を得るためには、カメラの露出が過露出に近い状態に設定してください。ただし、画像のどの部分でも過露出になると、ヴィネット補正の品質が大幅に低下します。カメラが過露出かどうかを確認するには、カメラのゼブラ表示(https://en.wikipedia.org/wiki/Zebra_patterning )をオンにしてみてください。ゼブラが表示されている場合、露出を上げてゼブラが表示されるまで調整し、その後露出を少し下げてゼブラが完全に消えるまで調整します。また、ゼブラが表示されている間は、白い表面が均一に白く均一に照らされているかどうかを確認できます。ゼブラはヴィネットのない画像の中央部分にのみ表示されるため、白い表面の均一性を判断する目安になります。ゼブラパターンが一方の方向に密集している場合、白い表面が均一に照らされていない可能性があります。

ヴィネット補正の差

このセッションでは、ヴィネット補正あり/なしのキーイングの直接比較を確認できます。写真は同じカメラ、レンズ、照明設定で撮影されており、唯一の違いはヴィネット補正の有無です。

ヴィネット補正を使用しないキーイング中のプレビュー:

ヴィネット補正を使用した場合のキーイング中のプレビュー:

ヴィネット補正を使用しない場合のキーイング結果:

ヴィネット補正を使用した場合のキーイング結果:

ご覧の通り、ヴィネット補正を適用すると、グリーンスクリーンの角周辺のキーイングがはるかにクリアになります。そのため、『Low Cut』値をさらに増やす必要はありません(ヴィネット補正を使用しない場合)。

注意: ヴィネット補正は現在、固定ズーム時のみ正確な結果を提供します。ズームレベルを変更するとヴィネットが変化します。そのため、ズームレベルが変更された場合は、最適なキーイング結果を得るために新しいヴィネットを作成することをおすすめします。

記事内容

Loading
Close
Loading spinner icon
1/10