はじめに
この文書では、Aximmetry およびそのすべてのコンポーネント(例:コンテンツパッケージ、AX Scene Editor や AX Scene Render Node などのレンダリングコンポーネント)のインストール、修復、および削除プロセスについて説明します。
注記:本ドキュメントではAximmetry本体およびAximmetryレンダリングコンポーネントのインストール、変更、削除についてのみ説明します。以下のAximmetryスタンドアロンアプリケーションのプロセスは同一です:
- Aximmetry Calibrator
- Aximmetry Gateway
My Aximmetryアカウントの作成
Aximmetryをダウンロードするにはアカウントの作成が必要です。Aximmetryでユーザーアカウントを持つことにはいくつかの利点があります。
ユーザーは https://my.aximmetry.com/ で作成できます。
My Aximmetry アカウントに初めてログインすると、Aximmetry の無料版である Studio Limited Edition を入手できます。
Aximmetry のライセンスとエディションの詳細については、こちらをクリックしてください。
所有するすべての Aximmetry エディションは、My Aximmetry アカウントの Software タブ、こちら で確認できます。
Aximmetryインストーラー
重要:バージョン2024.1.0以降、Aximmetryは全く新しいインストーラーを採用しています。以下のドキュメントでは新インストーラーの使用方法について説明します。
注:旧バージョン(2025.3.0以前)のインストール方法については、以下のドキュメントを参照してください:
Aximmetry のインストール方法(バージョン 2025.3.0 以前)
Aximmetry のインストール方法(バージョン 2023.3.2 以前)
コンテンツパッケージのインストール方法(バージョン 2023.3.2 以前)
Aximmetry の新しいインストーラーでは、以下のことが可能になります:
- 同一コンピュータへの Aximmetry の複数インスタンスのインストール
- 注記:同一コンピュータに複数インスタンスをインストールできますが、同時に実行できるAximmetryインスタンスは1つだけです。
- 同一バージョン番号(2024.1.0以降)の異なるエディションは制限なくインストール可能
- 同一エディションの異なるバージョン番号(2024.1.0以降)は制限なくインストール可能
- 注記:例として、同一コンピュータにProfessional DE 2024.1.0とCalibrator 2024.1.0(異なるエディション)をインストール可能
- および/またはBroadcast DE 2024.1.0とBroadcast & Film 2025.3.0(異なるバージョン番号)を同一コンピュータにインストール可能
- 旧バージョン(2023.3.2 以前)のインスタンスを 1 つインストールできます。
- 注:例として、Broadcast DE 2023.3.2 と Broadcast & Film 2025.3.0 を同一コンピュータにインストールする場合が挙げられます。
- 各コンポーネントごとに個別にカスタマイズ可能なインストール先(ターゲットフォルダ)を設定可能。
- 注記:プロジェクトフォルダのデフォルト保存先がメインドライブのルート(C:\AximmetryProjects\)に変更されました。これにより、同一コンピューターで複数のユーザーアカウントを使用する場合でも容易にアクセスできます。
- ネイティブ対応
- インストール (INSTALL)
- 修復 (REPAIR、内蔵の クリーンインストール 機能を含む)
- アンインストール (REMOVE)
必要な空き容量
Aximmetry(全コンポーネント利用時)には、コンピューター上に39ギガバイトの空き容量が必要です。
個別コンポーネントの必要容量:
Aximmetry:
約400メガバイト
AX Scene Editor /
AX Scene Render Node:約31ギガバイト
コンテンツパッケージ:約7.2ギガバイト
共通ライブラリ:約2.8ギガバイト
チュートリアルとサンプル:約500メガバイト
スタジオ:デモセット:約3ギガバイト
Aximmetryのインストール
インストーラーは、My Aximmetryアカウントのソフトウェアタブからダウンロードできます。「最新版をダウンロード」をクリックしてください。
常にAximmetryを最新版に更新することをお勧めします。
言語の選択
インストーラーを起動すると、ウェルカムメッセージが表示されます。
ご希望の言語を選択し、「次へ」をクリックして続行してください:
コンポーネントの選択
次のステップでは、Aximmetry コンポーネントをコンピュータに追加します。
ここで、インストールするコンポーネントを左クリックで選択できます。
各コンポーネントごとに個別設置先(ターゲットディレクトリ)を指定することも可能です。
重要:バージョン2026.1.0以降、Unreal Engineの使用には個別のAximmetryレンダリングコンポーネント(AX Scene EditorまたはAX Scene Render Node)が必要です。これらのレンダリングコンポーネントは個別インストーラーで提供され、Aximmetryとは別々にインストールされます。詳細は後述します。
注記:デフォルトで選択されているコンポーネントは、Aximmetry *エディション名 + バージョン番号* および Common Library *バージョン番号* です。
注記:AX Scene Editor を使用する予定の場合、インストール中に Common Library コンテンツパッケージの選択を解除しないようにしてください。このパッケージには Aximmetry 用の必須の Unreal Camera ブループリントが含まれています。
注記:上記スクリーンショットに表示されている場所は、対応するコンポーネントのデフォルトの場所です。
ライセンス契約
インストールプロセスを開始するには、「ライセンス契約の条項に同意します」を選択してください:
インストールを開始
「開始」をクリックして、Aximmetry およびそのコンポーネントのインストールを開始します:
インストールを完了
インストールが完了すると、インストーラーに次のメッセージが表示されます:
重要: バージョン2025.2.0以前では、Aximmetry用Unreal EngineはDEエディション専用コンポーネントです。Aximmetry SEをインストールしている場合、このコンポーネントは表示されません。
注記:デフォルトで選択されているコンポーネントは、Aximmetry *エディション名 + バージョン番号* および Common Library *バージョン番号* です。
注記:選択したAximmetryのバージョンや事前に選択したコンポーネントによっては、インストールされるコンポーネントが少なくなる場合があります。
AX Render コンポーネントのインストール
重要:バージョン 2026.1.0 以降、Unreal Engine の使用には個別の Aximmetry Render コンポーネント(AX Scene Editor または AX Scene Render Node)が必要です。これらの Render コンポーネントは個別のインストーラーで提供され、Aximmetry とは別々にインストールされます
AX Scene Editor と AX Scene Render Node のインストール手順は同じです。本ドキュメントでは AX Scene Editor を例として説明します。
AX レンダリングコンポーネントの前提条件
C++ プラグインを含む複雑な Unreal Engine プロジェクト、またはコードを含むプロジェクトでは、クッキングを機能させるために Visual Studio 2026 をダウンロードしてインストールする必要があります。
Visual Studio 2026 をダウンロードする際は、無料で利用可能な Community Edition を選択できます。ダウンロードリンクを含む公式インストール手順は こちらでご確認いただけます。
インストールプロセス中にワークロードの選択を求められた場合、以下の項目を選択する必要があります:
- .NET デスクトップ開発
- C++ を使用したデスクトップ開発
Windows SDK
重要:Windows SDK については、特定の Unreal Engine バージョンに対応する特定の SDK バージョンが必要です。
Aximmetry レンダリングコンポーネントが機能するためには、お使いのコンピュータにこの特定のバージョンがインストールされている必要があります
| Aximmetry Versions | Unreal Engine version | Windows SDK version |
| 2026.2.0 (coming soon) | 5.7 (coming soon) | 10.0.22621.0 |
| 2026.1.0-2025.3.0 | 5.6 | 10.0.22621.0 |
| 2025.2.0 | 5.5 | 10.0.22621.0 |
| 2025.1.0-2024.3.0 | 5.4 | 10.0.18362 |
| 2024.2.0-2023.3.1 | 5.3 | 10.0.18362 |
注: 他のバージョンの Windows SDK もコンピューターにインストールできますが、AX Render コンポーネントには必須ではありません。
特定のバージョンの SDK をインストールするには、個別コンポーネントメニューに移動し、上記の表から Windows SDK バージョン番号をコピーして検索バーに貼り付けます:
注: Unreal Engine 5.6 / Aximmetry バージョン 2026.1.0 用にインストールする Windows 11 SDK の検索および選択例
MSVC ビルドツール
重要:MSVCビルドツールについては、Unreal Engine用に最新バージョンと特定バージョンの2つが必要です。
個別コンポーネントタブで、Aximmetryバージョン2026.1.0~2023.3.1(Unreal Engine 5.6~5.3)向けに以下の2バージョンを選択してください:
- MSVC Build Tools for x64/x86 (最新版)
注:デフォルトで選択されていますが、再確認することを推奨します。
- MSVC v143 - VS 2022 C++ x64/x86 ビルドツール (v14.38-17.8)
注: 適切なコンポーネントを見つけるのは難しい場合があります。上記のビルドツールを見つける上で最も重要な情報は、『MSVC』、『x64/x86』、『build tools』、『(latest)』、およびバージョン番号(例: 『v14.38』)です。
注: 新しいバージョンのVisual Studioインストーラーでは、これらのコンポーネントの名称が異なる場合があります。
Visual Studio と Unreal Engine の連携に関する最新情報は、Unreal Engine の公式 ドキュメントをご参照ください。
注記: 一部のプラグインはエディタ内でのみ有効です。これらのエディタ専用プラグインは Visual Studio のインストールを必要としません。
AX Render コンポーネントのダウンロード
インストーラーは、My Aximmetry アカウントのソフトウェアタブからダウンロードできます。対応するバージョンの AX Render コンポーネントは、所属するエディション/ライセンスの直下に配置されています。
インストーラーを起動し、言語を選択
コンポーネントを選択
次のステップは、お使いのコンピューターに Aximmetry レンダリングコンポーネントを追加することです。
ここで、インストールするコンポーネントを左クリックして選択できます。
コンポーネントの個別設置場所(ターゲット先)を指定することも可能です。
注記:上記スクリーンショットに表示されている場所は、AX Scene Editor コンポーネントのデフォルト設置場所です。
ライセンス契約
Unreal Engine サブリセンス契約にも同意してください:
インストール開始
Aximmetry レンダリングコンポーネントのインストールを開始するには「開始」をクリック:
インストール完了
インストールが完了すると、インストーラーに以下のメッセージが表示されます:
変更・修復
Aximmetry のインストール後、インストーラーを使用して以下の変更が可能です:
- 破損したファイルの修復
- Aximmetryのクリーンインストール
- コンポーネントの個別追加/削除
いずれの場合も、インストーラーを開く方法は2通りあります:
- Aximmetryインストーラーファイル(例:Aximmetry_Broadcast_&_Film_2026.1.0.exe)をダブルクリックして起動
- Windows設定\アプリ\インストール済みアプリに移動
- 「Aximmetry」を検索し、右端の三点リーダーをクリックして「変更」を選択
インストーラーを開くと、未インストールであっても利用可能な全コンポーネントが表示されます:
注: 上記スクリーンショットでは全コンポーネントがインストール済みですが、未インストール時でもコンポーネントは表示されます。
破損ファイルの修復
コンポーネントを修復するには、修復ボタンをクリックし、次へをクリックして修復プロセスを開始します:
次へを押した後、戻る、プロセスをキャンセル、または開始をクリックして開始するオプションがあります:
クリーンインストール
Aximmetryのクリーンインストールを実行するには、お使いのAximmetryエディションで「修復」を選択し、「クリーンインストール、このバージョンの以前の設定をすべて削除」ボタンを選択します:
注:このオプションはAximmetry本体のみ利用可能で、コンポーネント(例:コンテンツパッケージ)には適用されません
注:他のコンポーネントはすべてインストールしたままにできます。クリーンインストールではAximmetry本体の再インストールのみが必要であり(コンテンツパッケージなどのコンポーネントは再インストール不要です)。
削除
Aximmetryまたはそのコンポーネントを削除するには、該当コンポーネントをクリックして選択を解除するか、「削除」を選択します:
「設定もすべて削除」オプションを選択すると、設定もすべて削除できます:
注:このオプションはAximmetry本体のみに適用され、コンポーネント(例:コンテンツパッケージ)には適用されません