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遅延

Author: Aximmetry

はじめに

本ドキュメントでは、LEDカメラコンパウンドが管理する遅延の種類について説明します。これには、遅延を調整する必要がある理由と場所も含まれます。

重要:以下に説明するパラメータの正しい使用方法は、スタジオのセットアップによって異なります。設定を確定するには、関連するユースケースシナリオを参照してください:

  • ユースケースシナリオへのリンク

本ドキュメントは、すべてのカメラ入力(トラッキングデバイス入力も含まれます)が既に設定済みであることを前提としています。

注記:ARトラッキング遅延とARズーム遅延については、既に以前の文書で説明されています。詳細については、以下の文書を参照してください:

遅延

LEDWallCamコンパウンドにおける遅延

LEDWallCamコンパウンドには、以下の遅延が定義されています:

画像遅延

画像遅延は、AximmetryのLEDウォール出力がスタジオカメラのビデオ入力を経由してAximmetryに戻るまでの時間を定義します。これは複数の機能の同期に不可欠です:

  • デジタルエクステンションとトラッキングカメラの同期
  • 複数カメラ間の切り替え同期
  • デジタルエクステンションと物理LEDウォールの境界を越えるアニメーションの同期

注:1フレームがAximmetryに戻るまでの経路は以下の通りです:

  1. レンダリングマシン出力(Aximmetryの出力)
  2. LEDプロセッサー(入力&出力)
  3. LEDウォール(入力&表示)
  4. スタジオカメラ(キャプチャ&出力)
  5. レンダリングマシン入力(スタジオカメラ映像入力)

このパラメータを調整するには、CAMERASコントロールボードに移動し、SELECT CAMERAコントロールパネルを選択します:

Picture Delay Cam Xピンを探します:

推奨方法:Detect Picture DelayONにして、Aximmetryが自動的に正しいPicture Delay CAM X値(s)を計算・設定できるようにします。

注:画像遅延検出は、すべてのアクティブなビデオ入力(アクティブなINPUT Xコントロールパネル)に対して画像遅延を測定します。

注:画像遅延検出が正しく機能するには、仮想LEDウォールと物理LEDウォールの位置合わせが完了している必要があります。位置合わせの詳細については、以下のドキュメントを参照してください:

仮想LEDウォールと物理LEDウォールの位置合わせ

手動方法:関連するPicture Delay CAM Xの値を増やし始めながら、カメラを左右にパンさせ続け(またはスタジオカメラオペレーターが)、カメラのビデオ入力とデジタルエクステンションの動きの同期を確認します。

注:Picture Delay CAM Xは、フレーム単位の遅延であり、スタジオカメラのビデオ入力に適用されます。

アニメーション遅延

アニメーション遅延とは、アニメーションを遅れて開始するフレーム単位の時間量であり、これによりLEDウォール画像とデジタルエクステンション上でアニメーションが同期して表示されます。

シングルマシン構成では、この設定は無視してください。

マルチマシン設定では、アニメーション遅延の値は、ピクチャー遅延 CAM X ピンの値に基づいてAximmetryが自動的に計算します。

このパラメーターを使用するには、フローエディターで簡単なロジックを作成する必要があります:

注記:アニメーショントリガー遅延(遅延モジュール)は、シーケンサーモジュールやUnrealモジュール上のものを含む、任意のトリガー入力ピンにリンクできます。

記事内容

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