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LEDウォールカメラコンパウンド

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概要

この記事では、Aximmetry に付属する LED ウォールカメラコンパウンドについて説明します。これらは、スタジオカメラ(トラッキングカメラ)を動かす SE および DE ワークフローに必要です。Flow Editor でこれらのコンパウンドをインポートして他のアイテムに接続する方法、およびコンパウンドに含まれるコントロールボードについて説明します。

コンパウンドの場所

AximmetryのCommon_Libraryコンテンツパッケージには、複数の異なるLEDウォールカメラコンパウンドが含まれています。SEとDEは同じLEDウォールコンパウンドを使用しますが、LEDウォールコンパウンドの+ARバージョンはDE専用です。

コンパウンドを含むフォルダーの場所は次のとおりです:

[Common_Studio]:Camera\LEDWallCam

コンパウンド名

例:LEDWallCam_3-Cam_4-Wall

  • LEDWallCam_ - カメラコンパウンドのタイプ。上記のフォルダには、LEDWallCam で始まるものだけが入っています。
  • _3-Cam - 最大 3 台のトラッキングカメラ(3-Cam、8-Cam)からのビデオ入力およびトラッキングデータを受信して処理できます。
  • _3-Wall - 3 つの別々の LED ウォール(3-Wall、9-Wall)に出力できます。

+AR - DE に拡張現実要素を追加するために使用されます。参照:

コンパウンドのインポート

ファイルブラウザからフローエディタに複合体をドラッグアンドドロップします。

注:フローエディタに別のカメラ複合体がすでに存在し、それを変更したい場合は、新しいカメラ複合体を古い複合体の上にドラッグアンドドロップするだけで変更できます。これにより、コンパウンドを変更しても、互換性のある設定と接続が保持されます。

Aximmetry SE での接続

Aximmetry SE ワークフローで使用される LED ウォール カメラ コンパウンドは、シーンをレンダリングするために以下のコンパウンドが必要です:

  • [Common_Studio]:Compounds\Render\Render_LEDWall_4-Wall.xcomp コンパウンド、または 4 つの LED ウォールを超える場合、Render_LEDWall_9-Wall コンパウンド。
  • カメラコンパウンドのソース: [Common_Studio]:Camera\LEDWallCam\
  • シーン

それらをフローエディターにドラッグアンドドロップし、接続を次のように設定します:

Aximmetry DE での接続

重要: Aximmetry Blank プロジェクトから開始していない場合、Aximmetry DE ドキュメントの 「Unreal プロジェクトの開くまたは作成」 セクションで設定を構成する必要があります。

Unreal Editor に Aximmetry カメラを追加

Unreal Editor で、LED ウォールカメラ (トラッキング、1~4 ウォール) または 4 つ以上の LED ウォールを使用している場合はLED ウォールカメラ (トラッキング、1~9 ウォール) を選択します。

注:LED ウォールカメラ(トラッキング、1~9 ウォール)Unreal モジュールは 9 つの LED ウォール接続(F1~9 アウトピン)を提供しますが、4 つの LED ウォールをサポートする LEDWallCam+AR_3-Cam_4-Wall コンパウンドと互換性があります。3-Cam_4-Wallコンパウンドを使用するには、Unrealモジュールに存在する4つのLEDウォール接続を接続するだけです。このコンパウンドを使用する利点は、8-Cam_9-Wallバージョンのコンパウンドと比較して、コントロールボードパネルの数を削減できる点です。

プロジェクトをAximmetry DEドキュメントのCook the Project for Aximmetryセクションに従って保存してクックします。

UnrealプロジェクトをAximmetryに追加

Aximmetryで、Unrealプロジェクトのルートディレクトリから.uprojectファイルをドラッグします。これにより、Unrealプロジェクトモジュールノードが作成されます。

次に、コンパウンドとUnrealプロジェクトモジュールを画像のように接続します:

コントロールボード

コンパウンドをインポートすると、Aximmetryはコンパウンドに含まれるコントロールボードをメニューバーに自動的に配置します。

LEDWallCamコンパウンドの場合、以下のコンポーネントが含まれます:

  • CAMERAS
  • INPUTS
  • LEDWALLS

次に

LED設定プロセス(SE版とDE版の両方)の詳細については:

バーチャルプロダクションでのLEDウォールの使用

Aximmetry DE固有の設定については:

Aximmetry DEシーン設定(LEDウォール)

記事内容

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